Архивы: Игры - Page 4

Американский журнаглист осудил славянское фэнтези за отсутствие негров

Линк прислал SergeuS, за что ему спасибо


Скриншот

Американский журналист Артур Гис осудил польскую ролевую игру «Ведьмак 3», в которой показан мир, вдохновленный славянской мифологией. Согласно его мнению, опубликованному на портале Polygon, авторам следовало показать героев-людей с цветом кожи, отличным от белого.

Геймдизайнер Даниэль Вавра, креативный директор чешской студии Warhorse, вступил в полемику с Гисом в социальной сети Twitter. Он отметил, что мир, показанный в «Ведьмаке 3», — по сути, фэнтезийная версия средневековой Польши, где жили представители европеоидной расы.

Смотреть далее

Мега игра

Линк прислал Wano, за что ему спасибо

Кто желает убить децл рабочего/домашнего времени — идем сюда. Задача — отожраться как можно больше среди таких же игроков как вы. Вводим ник, выбираем регион где играть и вперед! Управление мышой + пробел разделится + w для выделения некоторой массы. Если вас перекрывает кто-то по площади полностью — все, слив. Толщина отжирается поеданием появляющихся ништяков.


Скриншот

Эволюция графики в играх


Эволюция графики в играх

Смотреть далее

Mortal Kombat X: All Fatalities and X-Rays

Линк прислал Hix, за что ему спасибо

В Китае несколько ученых провели сенсационный эксперимент


Они решили проверить миф о вреде компьютерных игр на детскую психику. В эксперименте участвовало 5 школьников в возрасте 13 лет. Для эксперимента китайские ученые выбрали наиболее кровавые игры: GTA 4, Prototype 2, Mafia 2, Assassins creed 4, Counter Strike 1,6.

Были проведены несколько тестов, в частности на реакцию, скорость решения головоломок, тактическое мышление. Также были подробно составлены и рассмотрены психологические портреты школьников, их успеваемость и общение со сверстниками.
В течении месяца школьники играли 2 часа в день, поочередно меняясь играми.

Смотреть далее

Лучшие игры этого года

Средиземье: Тень Мордора (ПК, PS4, XB1, PS3, X360)

лучшие игры 2014 года

Никто в действительно не ожидал новую игру, вдохновленную сказаниями о Средиземье. В течение нескольких недель после начала её продаж, игроки гудели от веселья, уничтожая капитанов орков, используя духовные силы. В игре создана система, создающая врагов, которые являются уникальными для каждого прохождение. Так что игра в этот шутер от первого лица доставит наслаждение всем геймерам.

Смотреть далее

О настольных играх

Долгими зимними вечерами



Настольные игры для тех, кто иногда хочет вырваться из виртуальности и провести некоторые время с семьей/близкими/недалёкими людьми. Ну, до тех пор, пока они не надоели. Или там, где интернетов нет, в тех заповедных местах.

Смотреть далее

Снукболл — бильярд для игры ногами


Снукболл представляет собой сочетание снукера и футбола, и это очень весело, потому что у вас появляется возможность забить шар в лузу не с помощью кия, а с помощью собственных ног. Играют в снукболл на гигантском «бильярдном столе», на котором могут свободно разгуливать несколько игроков. Правила там такие же, как в обычном бильярде, только вместо киев используются ноги, а бильярдные шары заменены футбольными мячами.

Этот вид спорта — детище двух французских предпринимателей, славящихся своими странными идеями. Как правило, в снукболл играют два игрока, однако «стол» может вместить и четырёх игроков.

Смотреть далее

Clickerheroes

Линк прислал R@ider, за что ему спасибо

Прикольная игрушка/тыкался. Вся соль — кликать. Впрочем, кликать можно до покупки второго героина — тыкать будет сам и деньги тоже собирать сам. Почти что zpg(zero play game), но прокачка на вас. Прокачиваются отдельно «герои» для дамага и, после рестарта в новую вселенную (т.е. на ноль) — дают потратить заработанные души — там уже всё что угодно может быть, от бабла до повышения дпс. Души дают за преодоление определенного лвла и за каждые нажранные 2000 уровней героев.


Можно в любой момент закрыть браузер, потом открыть и увидеть сколько бабла принесли героины пока ты не смотрел что там происходит.
Под кат не кладу — больно широкая. Идём сюда.

Первый Comic Con Russia 2014


Смотреть далее

Параллельная реальность

Линк прислал SergeuS, за что ему спасибо

Когда я соглашался на эту затею с IT структурой, я искренне полагал, что я обойдусь малой кровью.
Я думал, что притащу подрядчика, который сделает все под ключ, а я по-тихому уйду в тину.
Мне собственно так и сказали, ты только помоги запустить, а дальше мы сами.Куда там.Весь этот геморрой всерьез и навсегда прилип ко мне. Уже вскоре после того как вся работа инфраструктура заработала, я заметил что интернет стабильно ложится уже в середине дня. И это на без лимитном канале со скоростью 100 Мбит на каких-то 100 рыл.Правда я изначально предполагал эти последствия, и провел себе в кабинет отдельный, резервный так сказать канал.
А вот что я не предполагал, так это вызов к вождю, и новую директиву- УСТРАНИТЬ!

Твою то мать.

В общем и целом, в этот момент началась моя неравная борьба с расхитителями сетевого трафика.
Неравная она была по той причине, что на моей стороне были все преимущества, как технические, так и административные, а главное на моей стороне была правда!

Смотреть далее

Чем заняться айтишнику в армии или как я на VBA игры писал

Линк прислал SergeuS, за что ему спасибо

Прошло уже больше двух месяцев с момента моей демобилизации. Я уже освоился на свободе, пришло время рассказать правду. Служил я в разведке!.. «Секретная» в/ч ОсНаз ГРУ. По распределению попал в отдел ЦРП (Центр радиоперехвата). Работенка не пыльная, сидишь ночами в наушниках и слушаешь врага. Но речь пойдет не об этом.

У каждого оператора поста радиоперехвата (таковыми мы числились) был в распоряжении компьютер с подключенными к нему РПУ (радио-приемными устройствами). На компьютере стоял спецсофт + Excel. Все остальное было заблочено. После N-ного дежурства я стал скучать… Зачесались руки.

Вспомнил, что когда-то имел дело с VBA. Никогда дальше написания простейшей функции не заходил. Решил посмотреть, что может получится при более детальном изучении. После ночи мучений я родил черепаху змею! Классическая змейка, реализованная путем закраски нужных ячеек. Была возможность создавать себе препятствия, опять же, просто закрашивая нужные ячейки.


После змейки было еще парочка небольших игрушек, но все это мелочи…

Смотреть далее

Jason Paul Arcade Run — Freerunning in 8bit

Into Space 3: Xmas Story

Линк прислал Hix, за что ему спасибо


Смотреть далее

Как делают игры сейчас

Суть разработки современных компьютерных игр. Причем подобной практикой грешат даже такие толстые конторы как Близзы, с той же Диабло3, выпустив фактически бета-версию и продавая её как полноценную (а после допила выпустив «патч» со стоимостью самой игры), не говоря уже про других.

Про других — купил вот Divinity Original Sin, где ребята на Стартовом пенделе подняли 1 лям баксов на стадии разработки. И что? Баг — зависание при сохранении поправили спустя 2 недели после выхода (игра стабильно висла при попытке сохраниться со 2го, а иногда и с 1го раза — проблема была в кодировке имени игрока, типа если в utf8 то ппц). Впрочем, теперь игра виснет при загрузке, правда реже. Про то, что объекты открываются сквозь другие (вроде дверей) уже вроде даже и писать стыдно, после такой херни с сейвами.

В общем, смотрим комикс.



Смотреть далее

Игры из нашего детства

Замечательные игры прошлого века.

Смотреть далее

Популярные игры 80-х годов

Более 30 лет назад компанией Sinclair Research Ltd был представлен домашний компьютер ZX Spectrum, ставший практически символом эпохи и поселившийся в домах миллионов людей по всему миру. Предлагаю вашему вниманию подборку самых популярных игр 80-х годов.



Приключенческая игра Avalon в 1984 году стала одним из главных хитов года. Динамическая графика, обширные локации из двух с лишним сотен комнат, несколько видов врагов и оружия – прежде видеоигры не предоставляли игроку такой широты действий. Успех Avalon подтолкнул издателей к выпуску сиквела – Dragontorc.

Смотреть далее

Постапокалипсис

За линк спасибо tukki

Редкие электронные игрушки СССР

Многие помнят советские электронные игрушки «Ну,погоди!», которые одновременно служили как часы и будильник. Но оказывается кроме этой игрушки были ещё те, которые я в своём детстве никогда не видел



Начну с игры Электроника ИМ-12 «Винни-Пух».

На фотографии можно сравнить размеры с обычной игрой «Ну, погоди!» Эта игра задумывалась как альтернатива играм типа «Ну, погоди!» со сменными картриджами и другим более мощным микропроцессором. В отличие от «Ну, погоди!» в этой игре экран работает на просвет. Перед игрой надо разложить игровую консоль и приспособить источник света.

Смотреть далее

GemCraft Chasing Shadows

Линк прислал GStalker, за что ему спасибо



Смотреть далее

Игры «Электроника»



Смотреть далее

Старые добрые приставочные игры Sega

Когда-то приставки могли потягаться уровнем графики/производительности/цены с обычными ПК. Те лохматые времена давно прошли, но есть повод поностальгировать и вспомнить, во что рубились мы раньше.


Смотреть далее

Carmageddon: Reincarnation Damage Tech

Линк прислал R@ider, за что ему спасибо

Вроде как тут уже доступна для предзаказа, хотя на видео только дерьмонстрируют физику и не более того.

Эволюция графики в играх

К сожалению сюжет далеко отстал от графики, и игр, которые могут им похвастать, немного.


Смотреть далее

Крупнейшая битва в истории EVE Online: уничтожено кораблей на $200 000

Топик взял тут.

Скриншот сражения 28.01.2014 г., анимированная графика даёт лучшее представление о происходившем

27-28 января 2014 года в EVE Online прошло крупнейшее сражение за десятилетнюю историю этой игры. В основном бою участвовало 5283 корабля. Общая стоимость уничтоженного имущества оценивается в 8 триллионов ISK, что равняется примерно $200 000 по текущему курсу. Разрушено 72 «титана» — это наиболее массивные корабли, самый дорогой из которых «Эребус» Кана стоил 222 млрд ISK ($5500).

Удивительно, но гигантская битва началась, в своём роде, по ошибке. Группа Pandemic Legion забыла оплатить ренту и потеряла контроль над звёздной системой B-R5RB. Первым сюда успел флот российского альянса, который объявил суверенитет и начал строить оборону, готовясь к отражению неизбежной атаки. В систему мгновенно слетелись корабли со всего неохраняемого пространства.


Хотя битва не была запланирована, но противники хорошо знали друг друга, потому что война между группировками N3PL и CFC/RUS идёт с октября 2013 года.

Сражение продолжалось более 15 часов, каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени.

Победителем из упорного сражения вышел альянс CFC/RUS, куда входит российский блок. Потери CFC/RUS составили 14 титанов. Альянс N3PL лишился 58 титанов и на определённом этапе потерял возможность уничтожать титаны противника, так что оставшимся силам не оставалось ничего, кроме как попробовать спастись бегством (неудачно). На последнем этапе битва превратилась в добивание оставшихся сил противника ради лута.

Сражение 27-28 января с уничтоженным имуществом на 8 трлн ISK и 72 взорванными титанами намного превышает предыдущую рекордную битву, где потери составили 1 трлн ISK и 12 титанов.

Подборка скриншотов.

Просто небольшая иллюстрация о том, какое бабло крутится в играх. Пока одни говорят — «пфф, игрушки», другие собирают там такие объемы бабла, что ВВП некоторых стран и не снилось такое. Данные, конечно, закрытые, но кое-где можно понять что и как — к примеру в WoW было 12 млн игроков в 2010, абонентка — 20 баксов в месяц с каждого (стата по официальным серверам). Итого 240 млн долларов в месяц. Сейчас, конечно, меньше — всего 7 млн игроков, но всё же.

Растения против зомби

Прикольная игрушка, пока был в деревне коротал время в неё. Не tower defense, конечно, но приятная. Озвучка просто на высоте, анимация радует глаз. Хотя, возможно, вы её уже давно прошли =)


Смотреть далее

Doom исполнилось 20 лет

Doom — чертовски популярный в середине девяностых годов XX века и до сих пор (также известных как «времена поголовной заDOOMчивости»), фактически первый приличный и играбельный представитель всего направления мочилок. Собсно, до популяризации термина FPS, зачастую любые шутеры звались doom-клонами.

По количеству поклонников входит если не в первую тройку великих игр, то уж в первую десятку — точно. Обидным, однако, являлось то, что уже тогда появились и первые задроты.


Игра посвящена злоключениям американского морпеха, которого за неподчинение приказу (расстрелять безоружную толпу) и нападение на начальника сослали на Марс, где базировалась Объединенная Аэрокосмическая Корпорация (UAC). Персональный адЪ, только без жидов, зато с бравыми янки. Корпорация занималась исследованием телепортации, и однажды создала на свою голову Врата, через которые, якобы, она транспортировала как грузы, так и пассажиров.

Но, однажды, эти Врата были разрушены непонятно кем, и открылся портал не куда-нибудь, а прямо в адЪ. Как это водится в заправских боевиках, наш герой остался один, и ему предстоит задача по возвращению Врат обратно и предотвращению Большого Пиздеца. Однако прежде ему предстоит зарезать (с помощью бензопилы, ставшей благодаря этой игре отдельным мемом) и замочить легионы разномастных монстров и демонов, вылезающих из портала и превращающих в сырой бифштекс (а то и во что похуже) всех на пути, на горе всем живущим в нашем измерении.

Сюжет подается в виде унылого текста в конце каждого эпизода, а потому 100% отечественных и over 95% зарубежных геймеров сюжета не знают, ибо игру покупали не для того, чтобы читать, а чтобы мочить ужасную армию Аццкого Сотоны.

Смотреть далее

Занимательная игра от Почты России

Правила очень жизненные и простые:

Цель игры — доставить (максимально быстро) посылку из Москвы (1) в Санкт-Петербург (Ф). Уникальный взгляд на географию, ранее доступный лишь посвященным. Сыграв один раз, вы больше не будете ругаться, что письмо идет несколько месяцев, ведь почтовая наука – это не просто.

1. Москва. Примите посылку у отправителя и пропустите два хода. Вам всё равно, а отправителю приятно.
2. Нижний Новгород. На Волге паводки. Посылку смыло в Астрахань (17).
3. Казань. Рамадан. До первой звезды работать нельзя. Пропустите ход.
4. Киров. В НИИ микробиологии МО РФ произошла утечка безопасных неболезнетворных бактерий. Проведите два хода в карантине.
5. Сыктывкар. Убегая от медведя, вы очутились в Салехарде (22).
6. Архангельск. На попутном теплоходе переправьтесь в Мурманск (10).

Смотреть далее

60 игр под DOS для 286/386/486

Линк прислал R@ider, за что ему спасибо

Список игр под катом.

Смотреть далее

Spintires

За линк спасибо tukki Текст и скрины автора


Spintires: The ultimate off-road challenge! — (ссылка на KickStarter)
Демо-верия предлагаемая на KickStarter линк на страничку с демо
Более ранняя демо-версия 2009 года прямой линк
Исходный код демо-версии 2009 года прямой линк

Oovee Game Studios, одна из восходящих звезд Объединенного Королевства вышла на Кикстартер с дебютным проектом «Spintiers». Событие хоть и отмеченное на известном британском новостном ресурсе Rock Paper Shotgun (что уже само по себе говорит за игру), но, к сожалению, не вызвавшее достаточного резонанса среди игроков. Причины могут быть разными и не последняя из них – жанр. Это не гоночный симулятор, не полноценный симулятор дальнобойщика, а симулятор «месителя грязи». По крайней мере, из демо-версии складывается именно такое впечатление. Однако, даже демо-версия намного глубже чем кажется, даже если не проваливаться в колею. Если присмотреться – это отличнейшая база под будущую игру, необычный сеттинг не без изюминок.

А ведь в демо, между прочим, представлен шикарный парк отечественного автомобилестроения. При должном исполнении это может сделать ее своеобразным Сталкером от мира колес. Из чрева железных монстров при переключении коробки передач доносится забористая русская речь, вокруг расстилается живописная тайга, прорезанная линиями разбитых троп и дорог, и ведь елки-палки… все действительно родное, от и до. Как так? В Британии появились поклонники колесного русского духа? Вопрос на миллион долларов.

Смотреть далее

Яндекс.Метрика

Copyleft 2010 - 2019 © Obobrali.ru
Disclaimer
Все права на оригинальные тексты и картинки принадлежат их авторам
Все материалы на сайте рассчитаны на категорию адекватных людей 18+