Архивы: Игры

Contra — 30 лет!

Ровно 30 лет назад, 9 февраля 1988 г., увидел свет, пожалуй, главный пиксельный боевик нашего детства — Contra. Точнее, её NES-версия.


Contra - 30 лет!

Contra впитала в себя все тенденции экшен-кинематографа 80-х. «Коммандо» и «Рэмбо», «Хищник» и «Чужой» — всё это тут, тщательно смешано и пропечено до хрустящей корочки. Два голоторсых мужика (Билл и Лэнс) с пуле-огне-гранатометами наперевес косят бесчисленных врагов в джунглях, на подземных базах и в заснеженных лесах, лихо крутят восьмерные сальто, а напоследок столь же весело расправляются с инопланетной Гигер-заразой. Что еще для счастья надо?

Смотреть далее

Когда игра действительно сложная

Шел ноябрь 1997 года


Шел ноябрь 1997 года

Обратите внимание на призы:)

©

Если бы отношения были, как видеоигры.


Если бы отношения были, как видеоигры.

Смотреть далее

Как должно быть на самом деле


Как должно быть на самом деле

Криптокотята на блокчейне выгоднее, чем пенсионные накопления

Поговорив с одним из участников игры CryptoKitties, издание Verge выяснило, как на самом деле устроен мир криптовалют. По сути, это компьютерная игра с крайне непредсказуемыми правилами, на которой можно легко потерять деньги, но и заработать гораздо больше, чем в реальном финансовом мире. Правда, чисто гипотетически. Превратить криптокотят, эфиры или биткойны в реальные деньги очень непросто.

Криптокотята на блокчейне выгоднее, чем пенсионные накопления

Корреспондент Verge поговорил с неким Тоддом, 30-летним предпринимателем и разработчиком ПО из Остина (Техас). Тодд вложил деньги в игру CryptoKitties, работающую на блокчейн-платформе Ethereum, лишь в конце ноября и уже сейчас пытается уйти из криптовалютного мира с прибылью, которая, по его словам, превышает доходность его пенсионного накопительного счета.

Смотреть далее

Суровая команда CS

Серебряные снайперы — команда CS: GO из Швеции, где самому младшему игроку — 62 года, а самому старшему — 81. Говорят, что игра CS помогла им повысить уверенность в себе и послужила своего рода умственной гимнастикой.


Суровая команда CS

©

Олимпийские призёры на допинге

Пока Международный Олимпийский комитет выносит свое решение по поводу участия сборной России в Зимних Олимпийских играх 2018 года в Пхёнчхане, давайте вспомним известных спортсменов, которые легально употребляли допинг, имея на это разрешения МОК и Всемирного антидопингового агентства (ВАДА).

Симона Байлз (риталин), 2016 год

20-летняя американская гимнастка принимала допинг с детства из-за «синдрома дефицита внимания с гиперактивностью». В итоге Байлз в августе 2016 года сдала положительный тест на метилфенидат (психостимулятор) и поехала на Олимпиаду в Рио, где выиграла четыре золотые медали.


Олимпийские призёры на допинге

Смотреть далее

EA продолжает сдавать позиции.


EA продолжает сдавать позиции.

Electronic Arts продолжает уверенное погружение на дно, благодаря своей монетизации в играх. Акции компании упали уже более чем на 10%, а потери составляют несколько миллиардов долларов.

 

Источник

©
xsi: и небольшой бонус — за год акции ЕА выросли с 77 до соточки. Так что «продолжает сдавать бла бла говнямням»…


Скриншот

Стример показывал на своем канале платную трансляцию настоящего матча UFC, но притворялся, что стримит игру, чтобы избежать бана

Игра

Никогда не любил игры на раздевание. Особенно ипотеку.

©

Редактор продлит жизнь Героев 3 максимум на 2 года


Редактор продлит жизнь Героев 3 максимум на 2 года

Читал тут рецензию в Game.exe 1999 года и не мог не поделиться прогнозом.

©

Обнаружена связь между высоким IQ и успешностью в видеоиграх

Новое исследование, о котором пишет Independent, выявило связь между уровнем интеллекта и успешностью в видеоиграх League of Legends и Defence of the Ancients 2 (DOTA 2). Ранее сходные закономерности были доказаны для шахмат и других традиционных игр.

В исследовании приняли участие тысячи человек. Испытуемые прошли интеллектуальные тесты, результаты которых сравнили с успешностью в популярных компьютерных играх. Согласно полученным данным, игроки, добившиеся лучших результатов в этих играх, получили наиболее высокие оценки в традиционных тестах интеллекта, например, IQ. Т,е. успех в этих компьютерных играх может служить своеобразной мерой интеллекта.

Обнаружена связь между высоким IQ и успешностью в видеоиграх

Обе исследованные игры требуют от игрока сочетания стратегического мышления с быстрой реакцией. Система вознаграждений стимулирует развитие определенных типов мышления. Также в играх типа DOTA 2 необходимо развивать социальные навыки, взаимодействуя с другими пользователями и членами команды из 5 человек.

Интересно, что успешность в компьютерных играх в стиле шутер не коррелировала с уровнем интеллекта. В них приоритетны скорость и точность, в то время как для многопользовательских игра необходимо принятие стратегических решений с учетом множественных факторов.
©

Babylon project

Физика тела в играх выползает на новый уровень. Практически разминка для глаз…

Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков


Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков

Судя по всему, спорная политика EA касательно микротранзакций (а также неоднозначные действия с целью её оправдать) сыграла злую шутку с одним из главных релизов последних месяцев — Star Wars Battlefront II. В целом неплохой, согласно первым рецензиям авторитетных изданий, шутер поставил антирекорд, став самым низкооценённым AAA-проектом по версии геймеров. Пользовательский рейтинг игры на Metacritic на момент написания новости составляет всего 1,1 балла.

Смотреть далее

Некоторые работы из конкурса Из кино в игру


Некоторые работы из конкурса Из кино в игру

Смотреть далее

Тетрис в ГАЗели Next

В компании оперативно среагировали на взорвавшее интернет видео, в котором рассказывается, как получить доступ к «пасхальному яйцу» — игре «Тетрис» на экране бортового компьютера.


Тетрис в ГАЗели Next

Согласно официальной позиции предприятия, это никакое не «пасхальное яйцо»: игра была намеренно заложена в память бортового компьютера для проверки работы процессора и функционирования всех зон экрана. Проверку тетрисом проходят все комбинации приборов на заводе-изготовителе с 2007 года.

 

Смотреть далее

Ученые доказали, что геймеры способны к обучению

Нейрофизиологи из Рурского университета в Бохуме (Германия) устроили соревнование между геймерами и не-геймерами, чтобы выявить, кто лучше способен к обучению. По результатам теста геймеры продемонстрировали гораздо более высокие показатели. Кроме того, их зоны мозга, отвечающие за обучение, оказались гораздо более активны, чем у людей, которые не играют в видеоигры, сообщает Science Daily.

 

Тестирование групп проводили… в игре! Чисто на всякий случай.

 

Участникам показывали комбинацию из трех карт с нарисованными на них символами. Комбинации символов были составлены таким образом, чтобы предсказать вероятность дождя или солнечной погоды. Исходя из этих подсказок, участники эксперимента должны были угадать, какой будет погода.

 

Т.е. по результатам тестов еще и синоптиков набрали.

Симс — идеальный симулятор жизни


Симс - идеальный симулятор жизни

*Рабочая машина заедет через час*

-Сим бежит семь часов чтобы добраться до улицы, обоссавшись, и дважды потеряв сознание

-Отрабатывает последний час смены, едет обратно

-Опять идет обратно (14 часов на обратный путь)

-Заходит домой

*Рабочая машина заедет через час*

©

Дети кидали шарики с водой с 22 этажа.

Они задержаны, их увезла полиция.


Дети кидали шарики с водой с 22 этажа.

Смотреть далее

О пользе компьютерных игр

Был у меня товарищ-одноклассник, он в свое время Morrowind в оригинале прошел, когда еще локализации не было.

Месяца 2 со словарем сидел, книжки из TES переводил. Тогда еще не было гугл-транслейта и т.д., из цифровых был Сократ 3.0 Полиглот или что-то вроде того :)

В общем, мы охуевали, как он потом на уроках английского языка виртуозил. Да что там мы, учитель далеко не все догонял.

©

Для настоящих коммунистов.


Для настоящих коммунистов.

Перевод (вольный): Меч Зао. Усилен коммунизмом. Чем меньше у тебя денег тем больше он наносит урона. 

©

Китайский чемпион мира по Го всрал программе AlphaGo


Скриншот

Китайский чемпион мира по игре в го /китайское название Вэйчи/ Кэ Цзе в субботу всрал третью партию компьютерной программе AlphaGo, разработанной компанией Google. Таким образом, AlphaGo выиграла все три партии.

В третей партии против AlphaGo Кэ Цзе играл белыми камнями. Во время игры чемпион отошел поплакать на 20 минут за рекламный стенд. Еще бы, дома его, за такое, как минимум расстреляют.
©

Трейлер к игре STRAFE®

Натолкнулся на занятно сделанный трейлер. Почти мини-фильм.

Blizzard подарила фанату билеты на BlizzCon в благодарность за возвращение исходного кода StarCraft


Blizzard подарила фанату билеты на BlizzCon в благодарность за возвращение исходного кода StarCraft

Пользователь сайта Reddit под ником Khemist49 рассказал о своей необычной находке в начале апреля. Среди разных брендированных товаров Blizzard, которые игрок купил комплектом на eBay, он обнаружил CD-диск с исходным кодом оригинальной StarCraft 1998 года.

Некоторые пользователи Reddit попросили Khemist49 «добыть» код и выложить его в открытый доступ. Другие участники посчитали, что оставлять у себя такую находку неправильно. Сам владелец диска заявил, что возникшая дилемма сводит его с ума.

Смотреть далее

Стелларис — генетическая бомба

Наткнулся сегодня на интересную стратегию из стеллариса.

Суть: Имеется соседняя империя, которая с нами соперничает и очень нас не любит.

При этом они индивидуалисты и у них нулевой миграционный контроль.

Спорим что можно им подгадить так, чтобы они ещё и рады остались!


Стелларис - генетическая бомба

Создаём генетическую бомбу.

На отдельно взятой планете генетически модифицируем население создавая новую расу.

Делаем их предельно бесполезными, но при этом они будут плодиться как кролики и активно мигрировать.

Они будут глупыми, малоприспособленными, вечно всем недовольными.

Заставить их эффективно работать можно будет только поработив.

Смотреть далее

Нейронную сеть адаптировали для управления анимацией персонажей

Учёные представили нейронную сеть, основанную на искусственном интеллекте, для процедурного генерирования анимации модели, работающей на разных ландшафтах. PFNN обучается в сквозном режиме на большом наборе данных, состоящем из таких движений, как ходьба, бег, прыжки и скалолазание, вмонтированные в виртуальные среды. Система автоматически генерирует движения, в которых персонаж адаптируется к различным условиям, таким как бег по пересеченной местности, прыжки через препятствия, приседания и другие.

Ведущий исследователь проекта и разработчик Ubisoft Montreal Дэниел Холден (Daniel Holden) описал результаты проекта: «После обучения PFNN чрезвычайно быстр и компактен, требуя миллисекунды времени выполнения и несколько мегабайт памяти, даже при обучении на гигабайтах данных».

В ближайшем будущем PFNN собираются применить к созданию компьютерных игр. Сейчас аниматоры тратят сотни часов, чтобы реализовать реалистичные движения и анимацию лиц для игровых персонажей. Представленная система может снизить стоимость разработки, поскольку движения героев будут автоматически определены за короткое время и с высокой совместимостью.

Холден планирует представить нейронную сеть на конференции SIGGRAPH в августе 2017 года.

©.

Слезы олдфагов


Скриншот

Heroes of Might and Magic III. Символ нашей Эпохи.

28 февраля, исполнилось 18 лет всем известной и всеми любимой игре — Heroes of Might and Magic III, не побоюсь этого слова — великой игре, выведшей игрострой на принципиально новый уровень.

В «Героев 3» продолжают играть и сейчас, фанаты рисуют карты, энтузиасты пилят HD и прочие моды, разработчики новых игр завидуют шикарному геймплею(бля, он не устарел)

Бессонные ночи на Hot Seat с корешем, прогулянные уроки и пары, ради возможности доиграть карту… Господи, это было охрененно.

Спасибо вам, Разработчики Игры.

Скриншот

11 многопользовательских трёхмерных браузерных игр для того, чтобы убить время

На сон грядущий. Подборка трёхмерных многопользовательских браузерных игр. Не требуется установка, регистрация или обучение. Игры бесплатны. С первых минут можно щемить нубов. Поехали.

1. Blastarena.io


11 многопользовательских трёхмерных браузерных игр для того, чтобы убить время

Механика старинной игры Bomberman. Задача — уничтожить всех соперников на маленькой карте.

Смотреть далее

Яндекс.Метрика

Copyleft 2010 - 2018 © Obobrali.ru
Disclaimer
Все права на оригинальные тексты и картинки принадлежат их авторам
Все материалы на сайте рассчитаны на категорию адекватных людей 18+