Архивы: Игры

Assassin’s Creed поможет

И снова удивительная история о том, как мир поп-культуры и развлечений иногда неожиданно пересекается с миром настоящим. После вчерашнего ужасного пожара в соборе Нотр-Дам, с утра международная пресса и эксперты начали обсуждать вопрос восстановления. Два богатейших бизнесмена Франции выделили уже на реконструкцию суммарно 300 млн евро, но остается вопрос — а где взять чертежи и вообще как восстанавливать такое сложно-устроенное историческое здание как построенный в 1163 году собор?

Оказалось, что есть на чём.

Во-первых, ученый искусствовед Эндрю Тэллон несколько лет назад составил полный план собора, основанный на технологии лазерного сканирования.

Во-вторых — и это самое, конечно, примечательное — неоценимую помощь при реконструкции собора окажет игра Assassins Creed Unity. Сотрудница Ubisoft Кэролин Миусс потратила два года жизни, чтобы осмотреть детально весь собор и создать максимально подробную виртуальную копию вплоть до последнего кирпичика (и это не художественное преувеличение). Нотр Дам в игре — это 100% реальный собор, по которому могли лазать игроки, и который сейчас может очень и очень пригодиться реставраторам при работе.

Пример беготни в видео ниже.



©

Комикс


Комикс

Смотреть далее

Всегда бесило


Всегда бесило

Смотреть далее

Когда пережил ядерную войну и вдруг осознал что больше нечего трансформировать…

Пасхалка в Metro: Exodus


Когда пережил ядерную войну и вдруг осознал что больше нечего трансформировать...

Смотреть далее

В симулятор пандемии Plague Inc. добавят противников прививок. Они будут ускорять развитие вируса

Разработчики отреагировали на просьбы фанатов игры


В симулятор пандемии Plague Inc. добавят противников прививок. Они будут ускорять развитие вируса

Создатели симулятора вируса Plague Inc. сообщили, что добавят в игру «антивакцинаторский» сценарий. Так они отреагировали на петицию на Change.org, которая собрала 20 тысяч подписей за неделю.

Вся суть петиции фанатов была отражена в заголовке: они просили добавить в игру антивакцинаторов в качестве «баффа», который упростит распространение болезни. В тексте заявления была единственная фраза о том, что противники прививок «тупые».

Разработчики Plague Inc. согласились добавить антивакцинаторов, если петиция соберёт 10 тысяч подписей — на это у фанатов ушли всего сутки. Всего за неделю с момента создания под просьбой подписались 20 тысяч человек.

Plague Inc. — стратегия в жанре биологического симулятора, где игрок выступает в роли вируса, который должен истребить людей на Земле. Игра впервые вышла на iOS в мае 2012 года, а с тех пор появилась почти на всех доступных платформах, среди которых Android, Linux, macOS, Windows, Xbox и PlayStation. Игру тепло приняли и профильные СМИ, и пользователи — её скачали как минимум 75 миллионов раз, а сайт IGN назвал её «лучшей стратегической игрой 2012 года».

15 февраля член конгресса США обратился к Фейсбуку с просьбой решить проблему роста антипрививочного движения. В последние годы всё больше американцев выступают против вакцин и считают их вредными. Эксперты считают, что вспышка кори в штате Вашингтон в феврале 2019 года может быть связана именно с ростом движения.

23 февраля YouTube отключил монетизацию на видео, в которых продвигается движение против вакцин. Сервис также добавил информационную сноску на страницу в «Википедии» о движении антивакцинаторов.

Источник: https://tjournal.ru/games/89193-v-simulyator-pandemii-plague…

©

Актриса, озвучивающая Бригитту, попала под шквал неадекватной критики

Матильда Смедиус живёт в Швеции и её воспитывали родители, работающие актёрами озвучки. Девушка пошла по их стопам и однажды, совершенно неожиданно для самой себя, попала в каст игры Overwatch в качестве актрисы озвучки Бригитты. По признаниям девушки, она и до этого играла в Overwatch за Фарру, но и не думала, что однажды в игре зазвучит её голос.

И всё было бы хорошо, но однажды не самые адекватные игроки стали переносить свою ненависть к Бригитте на Матильду. Они обвиняли девушку в том, что "её персонаж" сломал баланс, что "её героиню" ненавидят многие. Какое-то время девушка спокойно отвечала на сообщения, что она не влияет за баланс и не создавала героя, она лишь подарила Бригитте голос, но люди не унимались и вот дело дошло до завуалированных угроз — девушке стали присылать её собственные фото с хэштегом "УдалитьБригитту".

Пару дней назад Матильда записала видео, где признаётся в своём ужасно подавленном состоянии и выражает сожаление в том, что вообще согласилась озвучивать героиню. К сожалению, это не ограничилось англоязычными игроками, под видео с интервью Матильды проскакивают подобные негативные комментарии от наших соотечественников. Похоже, некоторые игроки не видят границы между игрой и реальностью.


Актриса, озвучивающая Бригитту, попала под шквал неадекватной критики

©

Сквозь призму ностальгии и ЭЛТ-монитора


Сквозь призму ностальгии и ЭЛТ-монитора

Вспоминая об играх детства, мы часто представляем их намного красивее и детальнее, чем они были на самом деле. Отчасти это обусловлено ностальгией: в старые игры мы давно не играли и уже забыли, как они выглядели, зато играем в современные, и нам кажется, что и в детстве старые игры выглядели так же, как новые игры выглядят сейчас.

Но есть и более объективная причина: в детстве мы играли на ЭЛТ-мониторах, графика на которых имела физические артефакты вроде черных линий, разделяющих пиксели (как показано на изображении слева). Казалось бы, это должно лишь еще больше ухудшить и так неказистую графику. Но на самом деле, наш мозг способен дополнять пробелы воображением, составляя более детальную и объемную картину, чем она была на самом деле (изображение справа).

©

Директор театра в Киргизии сдал в аренду помещение под турнир по Dota 2. И его уволили


Директор театра в Киргизии сдал в аренду помещение под турнир по Dota 2. И его уволили

Министр культуры Киргизии не оценил инициативу главы театра и решил наказать «любителя Dota 2».

Глава бишкекского театра оперы и балета Болотбек Осмонов лишился должности после того, как разрешил провести турнир по Dota 2 в стенах своего театра.

Турнир с почти миллионным призовым фондом прошел в киргизском театре оперы и балета 19 января. На директора театра тут же посыпалась критика со стороны театралов, которые были возмущены тем, что компьютерная игра осквернила храм культуры.

Высказался и министр культуры Киргизии. Он заявил, что проведение подобных мероприятий в театре недопустимы — подобное больше не повторится, а директор театра будет наказан.

Я разберусь в ситуации. Не буду вникать, насколько нужна и важна эта «Дота». Считаю, что в учреждении культуры должны проходить культурные мероприятия.

30 января стало известно, что директор театра написал заявление по собственному желанию. Болотбек Осмонов говорит, что не видит в турнире по Dota 2 ничего криминального.

Такой турнир проходил в Кыргызстане впервые. Это не просто игра, она относится к интеллектуальным играм.

Смотреть далее

Звездный актерский состав для «Mortal Kombat»

Художник BossLogic выпустил серию иллюстраций, в которых представил звезд современного кино в виде персонажей видеоигры «Mortal Kombat».

• Зои Салдана в роли Джейд

• Крис Пратт в роли Джонни Кейджа

• Майкл Фассбендер в роли Рейдена

• Трэвис Фиммел в роли Кано

• Киану Ривз в роли Кенши

• Галь Гадот в роли Китаны

• Галь Гадот в роли Милины

• Дуэйн Джонсон в роли Шао Кана

• Даг Джонс в роли Рептилии

• Терри Крюс в роли Джакса

P.S. Баянометр ругался на отдельные картинки


Звездный актерский состав для «Mortal Kombat»

Смотреть далее

Битва 3-х NPC-фракции, о которой узнали из логов


Битва 3-х NPC-фракции, о которой узнали из логов

Во вселенной EVE Online произошло довольно таки незаурядное событие, которое заметили игроки изучая отчеты о потерянных кораблях.

А теперь попробуем разобраться, что же произошло. Но сначала предыстория — в ноябре 2017 года CCP Games выпустила обновление, в котором расширила возможности неигровых персонажей.

Теперь NPC может вызывать подкрепление, адаптироваться к изменению политических условий вселенной, вести себя более обдуманно в бою. Тогда же в хайсеках (системы со статусом выше +0.5, в которых нельзя убивать персонажей или покарает местная полиция Concord) начали появляться пиратские базы. В одном из таких секторов также поселились NPC шахтёры, которые добывали ресурсы из пояса астероидов.

Ну и теперь к самому главному — в одной из систем хайсека копали себе NPC шахтеры руду, ни кого не трогали, но тут к ним в гости прилетели пираты из NPC-фракции «Кровавые рейдеры».

Смотреть далее

Девушки из Need fo Speed и их реальные прототипы

Уверен, что здесь вряд ли найдутся люди, кто хотя бы раз не играл в Need For Speed или не слышал об этой игре, по которой даже сняли фильм.

Это самый популярный гоночный симулятор, и, вероятно, самая длинная серия игра, берущая начало аж в 94 году! Первоначально концепция игры сильно отличалась от нынешней — машины были исключительно элитные, гонки проходили в основном в городе. В заставке к 4 части, Hight Stakes, даже высмеивали тюнингованную хонду, пытающуюся погоняться с Porsche 911.

Многое изменилось в 2003 году. После успешной 5 части, посвященной исключительно Porsche, которую многие до сих пор считают лучшей, 6-я, Hot Porsuit 2, не повторила ее успех.

В EA поняли, что пришло время принять современные реалии и следующая игра — Underground — сделала виток в нужную сторону, включив в себя все самое популярное в начале 00-х: дешевые, но быстрые машины, море тюнинга, рэп-музыку (помните, эрон-дон-дон?) и, конечно же, красивых девушек.

» Открывать бал» выпала честь персонажу по имени Мелисса, хотя вся ее роль в игре сводилась к заставке.


Девушки из Need fo Speed и их реальные прототипы

За основу была взята актриса и модель Эми Вальц, хотя все ее роли в кино сводятся к эпизодическому появлению в «Играх разума».

Смотреть далее

Советская монополия


Советская монополия

Как тебе такое, Хасбро?

Смотреть далее

"Ну, погоди!" in real life

В одном из дворов Новосибирска есть вот такое чудо. Кто-то соорудил стенд, воспроизводящий в реальности культовую советскую электронную игру. В кадр не попало лукошко с пластиковыми шариками, которые играют роль куриных яиц из оригинала. Родитель загружает шарики в случайном порядке в трубы, по которым, они скатываются вниз, где их пытается ловить в корзинку ребёнок. А лесенка слева позволяет играть детям без привлечения взрослых.


"Ну, погоди!" in real life

Вот так выглядит система подачи.

Смотреть далее

Играть за утку в Duck Hunt

Актёр Сет Роген поделился в твиттере информацией про  в восьмибитную игру Duck Hunt (у нас такая на dendy была).Та самая, в которой уток надо отстреливать. Оказывается, утками можно было управлять со второго геймпада. Сначала ему в твиттере не поверили, но он отсканил инструкцию к приставке, где про это сказано.
Это что же получается? За 30 лет никто не читал мануала?


Играть за утку в Duck Hunt

©

EA запрещает использовать словосочетание "белый человек" при подборе ника в Origin

На прошлой неделе  уже писали о том, что в шутере Battlefield V в чате нельзя писать такие фразы, как «белый человек». Тогда DICE заявила, что все дело в недоработанности системы внутриигрового фильтра.


EA запрещает использовать словосочетание "белый человек" при подборе ника в Origin

Но как стало известно позже, использовать «белый человек» при подборе ника в Origin тоже запрещено. Равно как и «белый чувак», «белый солдат» и «белый воин». Фактически, любая комбинация со словами «белый» и местоимений, относящихся к человеку, запрещены.

Однако если рядом не будет слова «белый» и «человек», то Origin позволит создать никнейм. Например, «WhiteMight1488» (БелаяМощь1488).

Многие отказались верить в то, что это правда, поэтому было проведено несколько тестов, которые все подтвердили.

Попытка объединить слова вместе, написать их раздельно или придумать другую комбинацию проваливается. Во всех случаях всплывает сообщение «Идентификатор содержит запрещенное слово или символ».

Тем не менее, другие фразы, такие как «White Guilt” (Белая вина), “White Guilty” (Белый виновный) и “White Criminal” (Белый преступник) к использованию разрешены, как и “Innocent White Man” (Невинный белый человек).

Удивительно, но использовать «WhiteWoman» (БелаяЖенщина) или любую другую комбинацию с цифрами можно.

Но если попытаться сделать то же самое с «White Man», добавив цифру, то опять всплывет сообщение о запрете.

Что интересно, использовать в никнейме такие сочетания, как «BlackMan250» (ТемнокожийЧеловек250), «AsianMan250» (Азиат250) или любую другую расу и число в сочетании с «man» (человек) можно.

На фоне этой ситуации многие пользователи не верят в то, что в недавней истории с Battlefield V и запретом использования фраз типа «белый человек» в чате на самом деле имела место быть ошибка или глитч в алгоритме со стороны EA или DICE.

Реакции со стороны издателя на данный момент не поступало.
©

Создатель сериала «Ведьмак» ушла из соцсетей из-за ненависти фанатов к чернокожей Цири

Интернет взбудоражила новость о том, что на роль Цири для сериала «Ведьмак» от Netflix ищут азиатку или чернокожую актрису. Из-за бесконечного потока ненависти создатель сериала Лорен Шмидт Хисрич (Lauren Schmidt Hissrich) решила уйти из соцсетей.

Лорен Хисрич пыталась общаться с фанатами «Ведьмака» в Twitter, но терпения у нее не хватило. Как сообщает , поклонники культовой серии книг о ведьмаке Геральте, а также фанаты игровой франшизы The Witcher атаковали сценаристку и продюсера. Они написали сотни гневных сообщений, в которых просили или требовали взять на роль Цири белую девушку.

У Хисрич нашлись и защитники, которые пытались обвинить остальных в расизме. Фанаты в свою очередь утверждают, что исключение из кастинга белых девушек — это и есть настоящий расизм.

Лорен Хисрич пыталась спорить с пользователями, но в итоге объявила, что временно покидает Twitter. Девушка сказала, что «любовь здесь удивительная, а ненависть поучительна», но ей некогда вести бесконечные дискуссии, так как нужно работать над сценарием для сериала и финалом.


Создатель сериала «Ведьмак» ушла из соцсетей из-за ненависти фанатов к чернокожей Цири

Лорен Хисрич заявила, что лично общалась Анджеем Сапковским, автором книжной серии «Ведьмак». По словам девушки, писатель убедил ее, что этот мир полон этнического, расового, культурного и гендерного разнообразия. Как сообщает Геймбом.ру, Хисрич уточнила, что Сапковский признался, что не всегда описывал цвет кожи героев. Шоураннер, в свою очередь, хочет максимально соответствовать духу книжной серии, а потом в сериале Netflix обязательно будут присутствовать все меньшинства. Судя по всему, фанаты не смогли убедить Хисрич в том, что Цири должна быть белой.

Поклонники игры «Ведьмак 3: Дикая охота» продолжили писать в Twitter сценаристке. Некоторые из них предлагают подписать онлайн-петицию с требованием взять белую актрису. Кроме того, они хотят в знак протеста отписаться от Netflix.

©

Россия 2077

Потрясающие арты от Евгения Зубкова, отсылающему к Cyberpunk 2077


Россия 2077

Смотреть далее

Когда поставил не на ту лошадь

Когда хотел миллион на блюдечке с голубой каёмочкой, а оно вон как вышло неказисто…


Когда поставил не на ту лошадь

Смотреть далее

Eyewire: геймеры исследуют мозг и открывают новые типы нейронов

Ученые создали проект, в котором самые обычные любители компьютерных игр помогают исследовать человеческий мозг и даже делают настоящие научные открытия.


Eyewire: геймеры исследуют мозг и открывают новые типы нейронов

В мозге содержится по меньшей мере 100 миллиардов нейронов, и они образуют более 100 триллионов нейронных соединений. Картирование мозга — это трудная и довольно занудная задача, требующая огромного количества времени. Именно поэтому еще в 2012 году ученые из Института нейронаук в Принстоне запустили Eyewire, проект, который превращает картирование из скучного процесса в настоящую игру. Недавно они опубликовали статью, в которой поделились промежуточными итогами проекта.

«Игра» начинается с крохотного сегмента мышиной сетчатки, отсканированной еще в 2009 году. Затем геймеры отслеживают повороты и извивы нейронов в этих данных, по одной маленькому «кубу» размером около 4,5 микрон в ширину.

Смотреть далее

ИИ создал уровни для DOOM, которые понравились игрокам

Искусственный интеллект спроектировал уровни для игры DOOM, и другой искусственный интеллект принял их за созданные человеком. Это очень хорошие новости для гейм-дизайнеров. Хотя если второй ИИ ошибся и работает как первый, то они оба могут быть достаточно рукожопные.


ИИ создал уровни для DOOM, которые понравились игрокам

Ученые из Политехнического университета Милана создали систему дизайна, сгенерированную искусственным интеллектом. Команда решила поэкспериментировать с легендарным шутером DOOM, выпущенным еще в 1993 году.

Смотреть далее

Американская старушка провела 3 года в Fallout 4

Дама 68 лет порадовала своего сына тем, что прониклась Fallout 4, а вскоре значительно обошла сына в освоении пустошей. Сейчас она играет уже более 3 лет и достигла внушительных успехов: у неё 132 уровень и 600 игровых часов.


Американская старушка провела 3 года в Fallout 4

©

Трейлер Atomic Heart. Советский Биошок.

Будущее где-то рядом

Skyrim VR помогла игроку сбросить 4,5 килограмма за полторы недели


Skyrim VR помогла игроку сбросить 4,5 килограмма за полторы недели

Пользователь Reddit с ником elliotttate рассказал, как сделал из версии Skyrim для виртуальной реальности своего рода тренажёр для упражнений.

Он понемногу давал себе физические нагрузки и в других VR-играх, однако «полноценные тренировки», по его словам, начались после выхода RPG от Bethesda для гарнитур, совместимых с ПК.

Чтобы усилить «эффект погружения» в игру, реддитор поставил несколько модов и установил для себя определённые правила «отыгрыша» Драконорождённого. К примеру, как можно больше двигаться в бою: уклоняться от стрел и ударов мечом, а также прятаться за укрытиями.

Смотреть далее

Приехал а иксбокса то и нет


Приехал а иксбокса то и нет

Смотреть далее

Эволюция игр


Эволюция игр

Смотреть далее

Учёные утверждают, что 80% виновных в стрельбе в школах не увлекались видеоиграми


Учёные утверждают, что 80% виновных в стрельбе в школах не увлекались видеоиграми

После трагедии в Парклэнде, штат Флорида, где в результате стрельбы в школе погибло семнадцать человек, многие политики в США снова проявили особый интерес к потенциальному влиянию виртуального насилия на подростков.

 

В их числе был и президент Дональд Трамп, 8 марта встретившийся с представителями игровой индустрии, чтобы обсудить эту тему.

 

Однако учёные до сих пор не обнаружили прямой связи между реальной и виртуальной жестокостью. Психолог Патрик Марки в интервью для канала CBS отметил, что в случаях перестрелок в школах лишь 20% преступников проявляли какой-либо интерес к видеоиграм.

По его словам, подобную связь в обществе пытаются искать лишь из-за инстинкта самосохранения.

Нам кажется, что так мы сможем обеспечить себе безопасность, поэтому такая реакция совершенно объяснима.
Но дело в том, что [подобное воздействие игр] нельзя подкрепить научными данными.
Патрик Марки — психолог, профессор Университета Вилланова

Профессор обратил внимание на то, что по статистике уровень преступности понижается каждый раз, когда выходит некая жестокая видеоигра.

В разговоре на телеканале HLN Марки также заявил, что те, кто устраивал в школе стрельбу, увлекались играми намного меньше, чем средний ученик их возраста.

 

Смотреть далее

Ученые создали киберслизняка с искусственным интеллектом

Исследователи из Иллинойского университета и Института эволюционной биологии в США описали создание виртуального слизняка, который похож на настоящего — у него есть зачатки самосознания, он способен связать свою мотивацию с воспоминаниями и осознанно реагировать на различные ситуации. Также слизняк чувствует голод и отличает вкусную пищу от невкусной. Текст с описанием исследования опубликовали в журнале eNeuro.

Биологи смоделировали хищника по примеру настоящего живого существа — Pleurobranchaea californica. Свою разработку они назвали cyberslug — «киберслизень». «Он полагается на мотивацию и воспоминания о восприятии внешнего мира, реагирует на информацию на основании того, что она заставляет его чувствовать», — говорит о разработке профессор молекулярной и интегративной физиологии Иллинойсского университета Рано Джиллетт.


Ученые создали киберслизняка с искусственным интеллектом

Симуляцию слизняка на сайте разработчиков может запустить любой желающий. В создании киберсущества ученые опирались на исследование биологов о том, что у Pleurobranchaea californica, при столкновении с новым для них объектом, есть три варианта поведения: его можно съесть, остерегаться, либо составить пару, если это тот же вид. При этом, как отмечают ученые, при долгой симуляции, голодный киберслизень может напасть на более сильное существо, а сытый — избегать даже вкусной пищи.

xsi: да да, я тоже ожидал смоделированное из говна и палок живое существо, но никак не игрушку в браузере, которую может сваять любой школьник используя кейс с тремя «если».

ну и да:

По словам исследователей, этот эксперимент позволит детально изучить человеческий мозг.©

EVE Online — Искусственный интеллект начал воевать сам с собой


EVE Online - Искусственный интеллект начал воевать сам с собой

Обычно истории из MMORPG EVE Online посвящены конфликтам между корпорациями и альянсами, которые состоят из обычных игроков. Но оказалось, что не только капсулеры сражаются друг с другом. В прошлом году CCP Games начали добавлять контент, основанный на новом искусственном интеллекте. NPC научились вызывать подкрепление, использоваться позиционирование и адаптироваться к различным ситуациям. Оказалось, что такой подход может иметь неожиданные последствия.

C выходом дополнения «Lifeblood» в секторах с высокой степенью безопасности начали появляться пиратские базы. Неподалеку от одной из таких небольшой амаррский флот добывал полезные ресурсы и вскоре был атакован пиратскими NPC-кораблями. Новый AI решил не сдаваться без боя и запросил подмогу. К шахтерам прилетели боевые корабли амаррской империи, но поскольку действие происходило в “хай-секах”, подкрепление оказалось недостаточно мощным и пираты выигрывали сражение. В этот момент появились разведчики Скитальцев, еще одной NPC-фракции, начав сканирование астероидов. По какой-то причине пираты Blood Raider и амарры объединились, выбрав основной целью мирные корабли Скитальцев. Те, в свою очередь, не заставили долго ждать. К участникам сражения присоединилось два могущественных Battleship Скитальцев. В итоге битва между тремя группами NPC все же закончилась победой пиратской фракции Blood Raider.

Самое интересное, что разработчики никогда не закладывали такой сценарий и описанная битва не была запланирована игрой. Неизвестно даже точное количество участвовавших кораблей, ведь CCP Games не отслеживают подобную NPC-активность. Но этот случай открывает совсем другую сторону EVE Online, где между собой взаимодействуют не сами игроки, а искусственный интеллект.

Смотреть далее

Идеальный способ получить игрушку в автомате с клешнёй


Идеальный способ получить игрушку в автомате с клешнёй

Яндекс.Метрика

Copyleft 2010 - 2019 © Obobrali.ru
Disclaimer
Все права на оригинальные тексты и картинки принадлежат их авторам
Все материалы на сайте рассчитаны на категорию адекватных людей 18+