Интерактивный фильм

Израильский профессор Ницман Бен Шаулем из универа Тель-Авива создал мощную кину. Фильм «Турбулентность» даже получил премии в этом году за технические инновации.

Но это не обычный фильм — в ключевые моменты фильма, зритель может видеть некоторые «интерактивные элементы», что появляются на экране. Например, в одной из сцен персонаж может послать короткое сообщение и его сотовый телефон начнет светиться. Если зритель хочет, чтобы герой отправил это сообщение, он или она просто касается светящегося телефона.

Есть надежда, что не будет останавливаться на этом ученый, а пойдет дальше. Ведь иногда так хочется набить лицо какому-нибудь персонажу из фильма, или даже из сериала. Кстати, могу спорить, сериалы бы сразу начали массово просматривать не только домохозяйки, но и их мужья.

Помимо того, что зрители в состоянии выбрать следующую часть истории, они могут вернуться в определенный момент фильма и выбрать другой вариант сценария. Фильм длится 83 минуты без какого-либо взаимодействия. В случае взаимодействия, фильм может длиться от 1 до 2 часов.

Не иначе, профессор посмотрел древнюю серию Futurama, вроде из третьего сезона, где подобная фишка уже изобретена и зрителю предлагается выбор действа.

На самом деле профессору и тем, кто награждал его, следует играть в компьютерные/консольные игры. Так как по графике они уже догоняют фильмы, сокращая разрывы активными темпами. Скажем, Mass Effect или  Dragon Age уже с очень качественной графикой. А про интерактивность говорить нечего. Кстати, в этом плане существует много игр, например Фаренгейт, для меня она была одна из первых, где игра проходилась как фильм. Т.е. атмосфера, скелетная анимация на высшем уровне и захватывающий сюжет. Собственно поднять чуть графику — и вот оно.

Поэтому несмотря на восторги и розовые сопли по поводу выбора сюжетной линии — мы то знаем, что идея не нова. Кстати ролик с медведом вообще жжет в этом плане. А вот набить лицо, поставить подножку, или убить в начале фильма главного злодея, и наблюдать все остальное время о##евшего главного героя, которому некого побеждать — было бы по крайней мере весело.

Про индустрию для взрослых, и даже очень взрослых, говорить нечего, оставляю на Вашу богатую фантазию.

Рейтинг: 0

Комменты из Vk:

  1. palmface

    Рейтинг: 0

Оставить комментарий

Примечание - Вы можете использовать эти HTML tags and attributes:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong> <img http="" alt="" height="" src="" width=""> <iframe alt="" height="" src="" width=""> <ul> <li> <ol> <src> <p>

Яндекс.Метрика

Copyleft 2010 - 2016 © Obobrali.ru
Disclaimer
Все права на оригинальные тексты и картинки принадлежат их авторам
Все материалы на сайте рассчитаны на категорию адекватных людей 18+




Авторизация

Регистрация

captcha image

Генерация пароля